ДОБАВИТЬ В ЗАКЛАДКИ СТРАНИЦУ, КОТОРУЮ ТЫ СЕЙЧАС СМОТРИШЬ
Регистрация Вход Поиск Карта форума


Читай форум без рекламы!



Автор Сообщение
СообщениеДобавлено: 27 окт 2008, 21:25 
строгий администратор
Аватара пользователя

Изображение


Звук поплавка!

Ой, клюет!!!


Распаковать. файл popl.wav вставить в папку Sound.

Скачать звук поплавка

Sound


Последний раз редактировалось Anton 777 29 апр 2020, 07:18, всего редактировалось 1 раз.

Не в сети  
   
      

СообщениеДобавлено: 08 авг 2011, 11:44 
источник заразы
Аватара пользователя

Репутация: -1186



ondry писал(а):
alic61
Вы неправы звук у запрета который в 23.00 - есть и звуковой файл это- mess2.wav


Не в сети  
   
      
СообщениеДобавлено: 24 авг 2011, 09:04 
Читатель

Репутация: 0



Поклевка на донку немая. В папке Sound файл ring есть. В чем проблема?


Не в сети  
   
      
СообщениеДобавлено: 24 авг 2011, 09:44 

Репутация: 1449



Возможно кому-то будет полезно (в основном для мододелов, вроде меня)

Про звук в игре

Провёл эксперементы со звуками природы, т.к. запускать постоянно Atmosphere Delux и переключать пресеты немного утомило (иногда рыбу тянешь полдня игрового, переключаться некогда). Вчера получилось записать звук с этой самой программы.
Меня интересовало, как новая версия воспринимает длинные звуки для фона. И о чудо!!! :yes: То есть звуки длинной в 3-4 минуты проигрываются корректно, без ошибок и накладок! Но при этом всплыл нехороший нюанс - файл WAV при такой длине весит примерно 60МБ, и когда он подгружается, иногда случаются лёгкие фризы в игре, которые при вываживании крупной рыбы могут стать фатальными для снастей и нервов.
Но при этом звук звучит непрерывно! Иногда слышны некоторые накладки звука, когда РР через какой-то промежуток обращается к новому файлу, но я практически это устранил в аудиоредакторе, и если не особо прислушиваться, то отлично.
Паузы в фоновом звуке случаются в трёх случаях:
1) запуск игры (должно пройти время от 10 секунд до минут двух-трёх примерно - именно в этом интервале времени РР обращается к новому звуковому файлу, при этом первый обрывается довольно мягко)
2) в 23.30 случается переход от дневных звуков на ночные. Тут возникает пауза, описанная в пункте 1.
3) в 5.30 переход от ночных звуков к дневным.

Звуки длиной в одну минуту не создают цельной картины звука, так как интервал обращения к звукам больше минуты - это точно. Возникает много пауз. Зато никаких фризов нет и играть ничто не мешает. В общем, нужно найти компромисс между длиной звуковой дорожки и лёгкостью для игры.

P.S. Сегодня вечером протестирую звуки длиной 2 минуты, и если всё будет хорошо, сделаю такой минимод на звуки природы для РР на основе звуков из Atmosphere Delux (они будут отличаться от того, что было в той версии программы, которую я ранее выкладывал).


Не в сети  
   
      
СообщениеДобавлено: 24 авг 2011, 09:46 

Репутация: 1449



mssdtu писал(а):
Поклевка на донку немая. В папке Sound файл ring есть. В чем проблема?

Так, ну-ка рассказывайте подробно, что да как...
Только в донку звук не воспроизводится?
Какие звуки в игре есть?
Какая у вас ОС, конфигурация компа и т.д.
Чем больше информации, тем больше вероятность получить нормальный полезный ответ.


Не в сети  
   
      
СообщениеДобавлено: 24 авг 2011, 10:09 
Читатель

Репутация: 0



Mishuk писал(а):
mssdtu писал(а):
Поклевка на донку немая. В папке Sound файл ring есть. В чем проблема?

Так, ну-ка рассказывайте подробно, что да как...
Только в донку звук не воспроизводится?
Какие звуки в игре есть?
Какая у вас ОС, конфигурация компа и т.д.
Чем больше информации, тем больше вероятность получить нормальный полезный ответ.


Игра установлена не давно, поэтому сказать про все звуки не могу.
ОС Win XP Pro SP3


Не в сети  
   
      
СообщениеДобавлено: 24 авг 2011, 10:40 

Репутация: 1449



mssdtu, нет так не пойдёт. До тех пор, пока вы будете играть в молчанку, ответа вы не получите скорее всего. Здесь волшебников и ясновидцев нету, чтобы без вашего подробного описания проблемы решить эту самую проблему.
"Спасение утопающих - дело рук самих утопающих" - гласит народная мудрость. Хотите решить свою проблему - сделайте хоть что-то для этого.
Во-первых, ответьте на все мною заданные вопросы. Вы уже лазили в папку со звуками игры. Вот и прослушайте звуки все, запустите игру и прислушайтесь - есть хоть какие-то такие звуки в игре или нет.
Во-вторых, опишите, как вы ставили игру, ставили ли необходимые компаненты и т.д.


Не в сети  
   
      
СообщениеДобавлено: 24 авг 2011, 11:47 
Аватара пользователя

mssdtu
Mishuk
Со звуком поклевки проблемы у некоторых уже были, он почему-то тише чем другие звуки, и решение проблемы сделать данный звук грамче простыми средствами Windows: Пуск-Программы-Стандартные-Развлечения-Звукозапись Открываем нужный нам файл и в эффектах делаем звук громче или тише(если понадобится для других аудио файлов).


Не в сети  
   
      
СообщениеДобавлено: 25 авг 2011, 00:24 

Репутация: 1449



Итак, кому интересно, первая версия мода на звук.

ВНИМАТЕЛЬНО прочтите, как установить!!!
1) ПЕРЕНОСИМ (не копируем, а вырезаем) папку Sound из директории игры в укромное место на жёстком диске, например в папку "BackUp\" в директории с игррой (содаём резервную копию + чтобы удалить из директории игры ненужные для мода файлы)
2) Одноименную папку (Sound) из скачанного архива помещаем в каталог с игрой.
3) Можно играть
4) Если вам что-то не нравится в звуках, воспользуйтесь резервной копией (пункт 1), либо замените отдельные файлы звуков на свои. Если полностью надо удалить мод и вернуться к старому варианту:
1) удаляем папку Sound в директории игры
2) переносим резервную копию из папки BackUp на прежнее место.

Предупреждаю: я предоставляю мод так, как он есть, и не отвечаю за возникшие проблемы при неправильной установке мода. Если не поняли, как и что делать, боитесь потерять свои звуки из игры, лучше спросите ещё раз, что и как.


Мод меняет многие звуки из игры (звуки сообщений, щелчков и т.д., многие заменены, часть просто я подправил в редакторе). Кроме этого он меняет фоновый звук игры (днём и ночью).
Как я писал выше, фоновый звук слышен почти непрерывно. Иногда слышны некоторые накладки звука, когда РР через какой-то промежуток обращается к новому файлу, но я практически это устранил в аудиоредакторе, и если не особо прислушиваться, то мало что заметно.
Паузы в фоновом звуке случаются в четырёх случаях:
1) запуск игры (должно пройти время от 10 секунд до минут двух-трёх примерно - именно в этом интервале времени РР обращается к новому звуковому файлу, при этом первый обрывается довольно мягко)
2) в 23.30 случается переход от дневных звуков на ночные. Тут возникает пауза, описанная в пункте 1.
3) в 5.30 переход от ночных звуков к дневным.
4) если игра долго стоит на паузе, фоновые звуки не воспроизводятся. После снятия с паузы через некоторый промежуток звук снова появится.

Скачать мод можно здесь (примерно 60Mb)

Пробуйте, высказывайте претензии, указывайте, что нужно подправить.
В планах ещё поменять всплески воды при вываживании рыбы на более реалистичные. Если у каго есть наработки, давайте совместим усилия и сделаем игру ещё немного лучше :)

Не в сети  
   
      
СообщениеДобавлено: 02 сен 2011, 20:05 

Репутация: 0



а меня уже давно очень интересует, позволяет ли программная структура игры привязывать, например, фоновый звук к конкретной базе. ато он для всех баз одинаков, а было бы неплохо слышать на морских базах и локациях соотв. звук(прибой, чайки и т.д.)


Не в сети  
   
      
СообщениеДобавлено: 02 сен 2011, 21:55 
Аватара пользователя

fishukr
Увы, к сожалению это реализовать, нет возможности, и вы не первый кого посещают мысли о привязке звуковых файлов конкретным базам. Пока только при помощи доп проги атмосфера делюкс.


Не в сети  
   
      
СообщениеДобавлено: 02 сен 2011, 23:21 

Репутация: 1449



poosh писал(а):
Вроде бы разобрался :) В общем моя звуковая карта бракует звуковые файлы с качеством звука 178 кбит/сек , при попадании игры на этот звук перестают воспроизводиться в программе и звуки с другим качеством. при перезапуске игры все опять работает пока не попадет опять на какой нибудь звук с качеством 178 кбит/сек.

У Mishuk это файлы:
ahtung
baran
brake2
click1_4

а в 3.1.3 в папке Sound :
ahtung
alert
baran
brake2
click1_4
levelup
popl

я что удалил , что заменил. Пока всё работает. Создавать звуки не умею, изменить качество нет проги. Помогите чем можете.


Обещанный фикс прикладываю (сделал только для своего мода). Извлеките в папку Sound, заменив оригиналы. Пробуйте :)


У вас нет доступа для просмотра вложений в этом сообщении.


Не в сети  
   
      
СообщениеДобавлено: 14 сен 2011, 11:41 

Репутация: 0



Объясните пожалуйста, пытаюсь скачать Мод на звуки, а загружается Яндекс Бар. Установил его, делаю вторую попытку- результат тот же. Спасибо.


Не в сети  
   
      
СообщениеДобавлено: 14 сен 2011, 11:53 
Аватара пользователя

Репутация: 431



mssdtu писал(а):
Поклевка на донку немая. В папке Sound файл ring есть. В чем проблема?

У меня возникла такая-же проблема после переустановки системы с ХР на Win7.
Как оказалось не воспроизводятся звуки МОНО ,после преобразования звука донки в стерео ,
звук донки в игре появился.
С остальными звуками ещё не разбирался нет времени.
Для тех у кого подобная проблема выкладываю преобразованный звук донки.
Вложение:
ring.rar


У вас нет доступа для просмотра вложений в этом сообщении.


Не в сети  
   
      
СообщениеДобавлено: 14 сен 2011, 13:00 

Репутация: 1449



stavrida999, специально для вас:
ИзображениеИзображениеИзображение

Установить по инструкции.


Не в сети  
   
      
СообщениеДобавлено: 05 окт 2011, 20:19 
Аватара пользователя

Репутация: 431



mssdtu писал(а):
Поклевка на донку немая. В папке Sound файл ring есть. В чем проблема?

Возвращусь к этой проблеме ещё раз.
Некоторые аудио карты при переключении их на звук 5.1 перестают воспроизводить звуки в формате МОНО.Есть два решения этой проблемы:
1 Перед запуском игры переключиться в режим "Стерео".
2 Отредактировать звуки в игре в формат СТЕРЕО.
Я пошел по второму пути так-как комп у меня предназначен для мультимедиа то и дело переключать режимы лень,да и просто забываешь.
Вот переделанные звуки для игры,распаковать в папку Song с заменой.
НО перед этим обязательно сделать бэкап родных звуков.


У вас нет доступа для просмотра вложений в этом сообщении.


Не в сети  
   
      
СообщениеДобавлено: 13 окт 2011, 12:22 
Аватара пользователя

Репутация: 788



Звук колокольчика при ловле на донку не достаточный в рр3.1.4, в тоже время,если
файл ring прослушивать через звукозапись,то слышно хорошо.Пробовал в звукозаписи
добавить громкость в файле ring.Не получается, громкость повышается везде.Как
решить проблему не знаю, ориентироваться при ловле на загиб удилища плохо.Понимаю так,что рыбалка здесь не причем.
Кроме донки звуки везде хорошие.Ответа на страницах что-то не нашел.


Не в сети  
   
      
СообщениеДобавлено: 13 окт 2011, 14:21 
Аватара пользователя

Репутация: 431



vittrusov
Вот файл ring с почти максимальной громкостью. Я редактирую при помощи программы Audacity.


У вас нет доступа для просмотра вложений в этом сообщении.


Не в сети  
   
      
СообщениеДобавлено: 20 окт 2011, 13:49 
Аватара пользователя

Репутация: 126



Звуки для любителей выпить и поесть.
Вопрос к разработчикам РР. Реально ли в дальнейшем сделать, чтобы при поимке трофейного экземпляра, скажем, звучали аплодисменты


У вас нет доступа для просмотра вложений в этом сообщении.


Не в сети  
   
      
Показать сообщения за:  Поле сортировки  

 [ Сообщений: 503 ]  На страницу  1 ... 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19 ... 28


 Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 2


Перейти: