ДОБАВИТЬ В ЗАКЛАДКИ СТРАНИЦУ, КОТОРУЮ ТЫ СЕЙЧАС СМОТРИШЬ
Регистрация Вход Поиск Карта форума


Читай форум без рекламы!



Автор Сообщение
СообщениеДобавлено: 04 окт 2008, 02:12 
строгий администратор
Аватара пользователя

В этой теме будут публиковаться программы, созданные народными умельцами, для Русской Рыбалки 3.7


ПС: Не нужно писать в этой теме о текстовых клевалках и т.п. Здесь публикуются ПРОГРАММЫ, УТИЛИТЫ

Список программ:

Fishlog Handler - утилита для чистки не читаемых фишлогов.
Возможности программы:
1. Извлекает все корректные строки, которые на 100% совпадают формату турнирной программы.
2. Указывает на обнаруженные ошибки в строке из фишлога.
3. Возможность сохранить обработанные данные, как корректные, так и ошибочные.
4. И другие.
Описание файлов программы:
1. fb locations.txt - файл в котором находится "путь" к локации базы (нужен для сравнения).
2. fish.txt - файл с названиями рыб (нужен для сравнения).
3. fishing bases.txt - файл с названиями баз (нужен для сравнения).
4. prof.txt - файл с названиями наживок (нужен для сравнения).

(выложена Instructor)В случае слета профиля, всегда можно вернутся к предыдущему сохранению. Описание в архиве.
Скачать

А также программа ProSave_RR (Verxoff)
Архив распоковать и программу переместить в корневую папку добавить в исключения защиты. Владельцам Win XP программа может работать не корректно т.к. у Win XP
нет необходимых элементов shellAPI
Скачать

Ассистент рыбака для Русской Рыбалки 3.7 от installsoft.ru.
Версия 3.7.6.0
Программа работает в Windows XP, Vista, 7

Краткое руководство пользователя.

- Программу следует установить в папку с игрой.
Если запуск ассистента пройдет нормально, в системном трее появится значок "FA", в противном
случае программа выдаст сообщение об ошибке.
Важно: Ассистент реагирует на звук поклевки, поэтому звук в игре должен быть обязательно включен!!!

- Щелчок левой или правой кнопкой мыши по значку в трее открывает окно с настройками реакции на
поклёвку ("Пауза в игре", "Активировать окно рыбалки"), клавиш заброса и будильника.
Флаг "Нет паузы при нажатой клавише" задаёт реакцию на поклёвку в момент выуживания рыбы.
По умолчанию используются клавиши G и H. Эти клавиши можно перенастроить в соответствии с
назначенными клавишами "Проводка" и "Подтяжка" Рыбалки. Для сохранения их нажмите кнопку
"Сохранить настройки".

- При поклёвке, если сброшен флаг "Активировать окно рыбалки", и если окно рыбалки не активно, значок
в системном трее меняется. При активации окна рыбалки значок восстанавливается.

- Для заброса удочек можно использовать любые клавиши за исключением F1,Tab,Esc,Backspace,Delete,
Ctrl,Alt,Shift и комбинаций с тремя последними. Назначайте клавиши так, чтобы они не конфликтовали
с горячими клавишами Рыбалки. Назначив удобные вам клавиши, сохраните их, нажав кнопку
"Сохранить настройки".

- Постоянные точки заброса запоминаются из Рыбалки и сохраняются в файле fishass3.ini.
Для сохранения точки нужно нажать клавишу 1,2,3 или 4 на основной клавиатуре и, не отжимая клавиши,
выполнить заброс левой кнопкой мыши в нужную точку. Затем отжать клавишу.
Для заброса удочек во временные точки необходимо установить флаг "Использовать временные точки заброса",
а затем сохранить их точно так же, как и постоянные точки. Временные точки хранятся в памяти для каждой
локации и обнуляются после завершения игры. Для возвращения к постоянным точкам просто сбросьте флаг.
Сброс флага не обнуляет временные точки, повторное запоминание их не требуется.

- Будильник настраивается на игровое время. Установите нужное время срабатывания будильника и
сохраните его, нажав кнопку "Сохранить настройки". Чтобы активировать будильник, установите флаг
"Время в игре". При срабатывании будильника в игре устанавливается пауза, воспроизводится звуковой
сигнал, меняется иконка в системном трее.
Для отключения звукового сигнала снимите флажок "Звуковой сигнал".

- Нажатие клавиши "Pause" устанавливает паузу в игре и скрывает окно Рыбалки. Повторное нажатие
"Pause" восстанавливает и активирует окно Рыбалки.

---
Успешной рыбалки!
Kirjan.
Скачать Fisherman Assistant Regeneration 3.7.6.0

Краткая инструкция по использованию:
Программу можно запускать откуда угодно. После запуска необходимо выбрать два различных файла таблицы рекордов, из одной папки или из разных - не имеет значения. Каждый раз при выборе файла программа сохраняет путь к файлу в реестре текущего пользователя, при следующем запуске читает этот путь. Это может быть удобным, если вы каждый раз синхронизируете файл, находящийся в папке Data игры, с файлом, принесённым на флэшке (или диске).
После выбора файлов нужно нажать кнопку "Синхронизировать". Программа проанализирует оба файла, а затем выдаст список найденных несоответствий или сообщит, что синхронизация не требуется. После закрытия окна со списком изменений программа предложит сохранить синхронизированный файл. Можно как согласиться, так и отказаться от сохранения.
Скачать программу

Краткая инструкция по использованию:
- передать батнику файл аргументом (берем свой текстовый файл и просто пересовываем его мышкой на smf_sortcleaner.bat в проводнике windows), все остальное он сам сделает и создаст в папке с собой два файла, очищенный и повторы. А если просто запустить скрипт, без аргументов в смысле, то он обработает все .txt в папке с собой.

Требует для работы .net framework 2.
Исходный код открыт, можете переписывать под себя хоть в блокноте.
Вложение:
smf_sortcleaner.rar


Программа статистики от Mako-Korpusnikk
Программа которая фиксирует абсолютно всю выловленную игроком рыбу и передаёт данные в Эксель. Это не клевалка,а своего рода блокнот ну или справочник,в котором фиксируется- База,Название локации,Наживка,Название рыбы и её Вес.Когда пойманной рыбы накопится достаточно много,и инфа теряется из памяти то с помощью фильтров в Экселе очень удобно делать анализ основанный на СВОЁМ ЛИЧНОМ ОПЫТЕ.
Образец
Скачать

RFish 2 (автор vecha)
Возможности RFish2.:
1. Закрывает разные окна (вроде садка и.т.д.) по пробелу.
2. Возможность забрасывать спины в 3 заранее запомненные точки.
(Для запоминания первой точки заброса нужно нажмать 1 на цифровой клавиатуре
и правой кнопкой мыши щелкнуть в том месте которое хотим запомнить.
Для второй и третей соответствено нажмать 2 или 3 и также щелкнуть правой кнопкой.
Для заброса спина сначала выбираем спин который хотим забросить и потом жмем
на цифровой клавиатуре 4 (для заброса в первую точку) 5 (во вторую) или 6 (в третью).
При выходе из RFish2 точки заброса сохраняются. Для каждой локации точки заброса индивидуальные.
То есть, точки заброса которые вы настроили будут действовать только для этой локации.
Для другой локации нужно снова повторить настройки. При следующем заходе на локу
где вы уже настраивали точки заброса, повторять эту процедуру ненадо, точки загрузятся
автоматически).
3. Разрешение экрана 800 X 600.
Если вы вручную поменяете разрешение экрана то, вы не увидите строчку, где указываются
деньги и время, так как размер окна РР2.0 805 X 630 то есть, размер окна больше размера
экрана и винда подгоняет размер окна РР2.0 под размер экрана.
Я добавил в РР2.0 полосу прокрутки, так что, прокрутив немного вниз можно
будет видеть и время и деньги.
4. Окно статистики улова.
В поле "Ваш ник в игре" вы должны ввести имя(с учотом регистра) которое вы ввели при создании
профиля.Если этого не сделать то не будет отображатся результат вашего улова.
Потом жмем кнопку "Окно статистики улова".В появившемся окне в комбобоксе
можем выбрать какую статистику хотим вести.
"МК" - максимальное количество - отображает количество выловленой рыбы.
"МВ" - максимальный вес - отображает пойманую рыбу максимального веса.
"КВ" - конкретный вид - отображает максимальный вес рыбы которое вы ввели в едит.
При выборе "KB" становится активным едит в который можно вписать название
рыбы которую вы хотите отслеживать. Так как прога берет инфу из
информационного окна РР2.0 (там где выскакивают сообщения ботов),
то для того, чтобы проследить за окунем, нужно писать не окунь, а окуня или можно окун(так
как там пишется "Герасим поймал окуня на 1 кг", а не "Герасим поймал окунь на 1 кг").
К примеру если написать кар, то будет следить за карпом и карасем. Короче прога будет
отслеживать ту последовательность символов которую вы введете в едит(регист не имеет значения).
Окно статистики улова помагает на турнирах следить, кто сколько(или какого веса) выловил.
Правда не всегда сходится, так как РР2.0 бывает не всех ботов выводит в информационое окно.
Перетаскивать "Окно статистики улова" можно за верхнюю часть окна(примерно там где
надпись "Условие: Поймать").
Так же доступно контекстное меню по правому клику, "Спрятать окно"
и "Очистить".
5.Делать скриншоты активного окна.
Жмем WIN+UP (клавиша с флажком и стрелочка вверх),
выбираем куда сохранить, и вписываем название файла.

Скачать
===============================================================
Программы PoplDonka и PoplDonka2( автор kkaktuss)
Небольшая утилитка дающая возможность отслеживать во время рыбалки поклёвку на удочку либо донку.
При поклёвке происходит активация окна локи (если вы были в другой программе, то появится окно рыбалки) и возможность по желанию установки на паузу игру ( если вы отсутствуете по каким либо причинам или заняты другими вопросами и не успеваете среагировать, либо Вам жалко спина который может поломаться, если Вы упустили время или...).
Работает примитивно просто...помещаем прогу в папку с игрой...запускаем (она появляется на экране, кстати убрать ее с экрана можно щелкнув мышей по вкладке окна снизу экрана)...если надо ее запустить в работу, то давим ПУСК ( при запущенном процессе шрифт кнопки ПУСК становится жирным...значит программа работает)...если надо остановить ее работу то кнопка СТОП...))) Ну и выход, если закрываем программу. Галочка F1 ....если есть необходимость ставить паузу на игру, как только клюнет.

Скачать PoplDonka
Скачать PoplDonka2
===============================================================
Ассистент рыбака, версия 1.40( by Kirjan), версия 1.41, версия 1.50, версия 1.51, версия 1.52, версия 1.54
Ассистент рыбака для Русской Рыбалки 2.4 installpack 9 от installsoft.ru.
Версия 1.40.
Программа работает в Windows 2000, XP, Vista, Windows 7.
---
Краткий мануал по использованию.

- В Windows Vista, 7 программу лучше (но не обязательно) запускать от имени Администратора.

- Программу следует установить в папку с клевалкой, так как она читает файл klev2.ini.
Запускать программу нужно при запущенной (запускающейся) игре. Если запуск ассистента пройдет нормально,
в системном трее появится значок "FA", в противном случае программа выдаст сообщение об ошибке.

- Щелчок левой или правой кнопкой мыши по значку в трее открывает окно с настройками реакции на поклёвку
("Пауза в игре", "Активировать окно рыбалки") и клавиш заброса.
Для заброса удочек можно использовать любые клавиши за исключением F1,Tab,Esc,Backspace,Delete,
Ctrl,Alt,Shift и комбинаций с тремя последними.

- Точки заброса сохраняются из клевалки в файле klev2.ini. Формат записи полностью совместим с форматом
программы Vecha RFish2F, поэтому точки заброса на локациях можно смело скопировать из файла key.ini
в файл klev2.ini.

- Результаты турниров.
В строке "Профиль" необходимо указать ваш игровой профиль. Название локального профиля может быть любым,
но для отображения результатов форумного турнира название должно начинаться с префикса "RR_", название
профиля чувствительно к регистру.
Имя профиля сохраняется в файле klev2.ini в секции "Settings" после открытия окна с результатами турнира.
Можно просматривать либо результаты локального, либо форумного турнира. Одновременно два окна открыть нельзя.

В окне результатов локального турнира сначала нужно выбрать вид турнира - МВ,МК,КВ или ТР(триада).
Правее расположены еще три кнопки:
">" - Старт (продолжить) запись пойманных рыб,
"||" - Пауза (запись приостанавливается до повторного нажатия кнопки ">"),
"X" - Сброс (удалить результаты).
Выбор вида турнира возможен сразу после окрытия окна результатов либо в режиме паузы.
При переключении вида турнира происходит сброс всех записанных результатов.
Для турниров КВ и ТР необходимо ввести одну или три строки, в которых указываются либо начальные символы
названия рыбы либо полное название рыбы в родительном падеже. Регистр вводимых символов не имеет значения.
Флаг "Определять название рыбы по начальным символам строки" действует на все три строки в режиме "Триада".
Если флаг установлен, программа идентифицирует пойманную рыбу по начальной подстроке. В таком случае строки
"карпа", "Карпа зеркального" вомпринимаются как идентичные.
Если флаг сброшен, при введенной строке "карпа" программа будет искать только Карпа, но никак ни Карпа зеркального.
В правом верхнем углу окна расположен движок, меняющий прозрачность окна.

В верхней части окна результатов форумного турнира располагаются кнопки "Старт", "Пауза", "Сброс", правее -
движок, меняющий прозрачность окна. В нижней строке отображается количество пойманных рыб.
Установка точек заброса
1. Файл fishass.exe обязательно должен быть скопирован в папку с клевалкой и запускаться оттуда же.
2. Запускаем ассистента.
3. Открываем клевалку, открываем нужные нам базу и локацию.
4. Наводим курсор на нужную нам ячейку, указывающую глубину (просто наводим).
5. Нажимаем клавишу 1 на цифровой панели над буквами-это будет первая точка заброса. Далее запоминаем вторую точку и третью-цифрами 2 и 3.
6. Заходим на локацию, достаем удилища, кликаем первое удилище, нажимаем цифру 4 на цифровой панели клавиатуры (справа). Далее то же со вторым и с третьим удилищем, только цифры 5 и 6.
Все эти манипуляции с заданием точек заброса надо производить при запущенной игре и ассистенте.
И еще.
По рекомендации Кирьяна в Windows Vista и Windows 7 программу лучше (но не обязательно) запускать от имени Администратора.

Скачать fishass_v1.40
Скачать fishass_v1.41
Скачать fishass_v1.50
Скачать fishass_v1.51
Скачать fishass_v1.52
Скачать fishass_v1.54
Скачать fishass_v2.3
===============================================================
Программа Blesna2full( by olegbat)
Разархивировать, установить в папку с игрой и запустить. Выбрать нужную базу (1-я колонка) и рыбу (2-я колонка) и смотреть на какую блесну ловится (3-я колонка)

Скачать


У вас нет доступа для просмотра вложений в этом сообщении.


Последний раз редактировалось Anton 777 03 июл 2019, 18:14, всего редактировалось 31 раз(а).
Обновил ссылку на Fishlog Handler


Не в сети  
   
      

СообщениеДобавлено: 30 май 2011, 12:33 
Аватара пользователя

fordeks
Фиксов не каких нет, КВ-чехонь, на некоторых базах играть очень сложно(об этом писалось и не раз) боты таскают трофеи. И 1штука на локе это не количество рыбы, а один процент от тысячи возможность словить этот вид.


Не в сети  
   
      
СообщениеДобавлено: 02 июн 2011, 23:04 

Репутация: 0



Скачал программу в шапке темы "Fisherman Assistant. Regeneration( by Kirjan)", но у меня она не запускается, сразу выдаёт ошибку. Делал всё как написано в текстовике. Система Windows XP.


Не в сети  
   
      
СообщениеДобавлено: 02 июн 2011, 23:18 
Аватара пользователя

BANKEER
В шапке исправлено на последнюю версию, попробуйте скачать еще раз.


Не в сети  
   
      
СообщениеДобавлено: 05 июн 2011, 09:32 
Вежливый администратор
Аватара пользователя

Выложена новая версия турнирной программы (в. 3.1.2.2). Скачать программу можно в шапке этой темы.


Не в сети  
   
      
СообщениеДобавлено: 07 июн 2011, 10:07 
Аватара пользователя

Репутация: 2230



Кто в курсе подскажите пожалуйста скачал нового ассистента появилась новая функция будильник, как он должен работать? допустим ставлю 10 минут и с флажком и без него никакой реакции, и теперь окно ассистента стало шире и оно налазит на окно игры.Причём если окно ассистента поверх игры, удочки не работают,а если край под игрой закрыты квадратики куда ставятся флажки(ну с этим можно мириться,а может у кого такой проблемы и нет у меня монитор 20 дюймов) Вот решил добавить скрин
Изображение


Не в сети  
   
      
СообщениеДобавлено: 07 июн 2011, 10:51 
Аватара пользователя

рыбоман
Для того, чтобы будильник сработал, надо поставить флажок "Время в игре".
Окно ассистента можно спрятать, нажав на крестик в его верхнем правом углу. При необходимости изменить какие-то параметры ассистента его окно снова можно открыть, сделав клик по его иконке в системном трее.


Не в сети  
   
      
СообщениеДобавлено: 07 июн 2011, 16:41 
Аватара пользователя

Репутация: 2230



Kirjan писал(а):
рыбоман
Для того, чтобы будильник сработал, надо поставить флажок "Время в игре".
Окно ассистента можно спрятать, нажав на крестик в его верхнем правом углу. При необходимости изменить какие-то параметры ассистента его окно снова можно открыть, сделав клик по его иконке в системном трее.

Уважаемый да я пробовал и так и так, один раз сразу после нажатия сохранить настройки раздался какой-то сигнал(новый)и игра стала на паузу он так очевидно должен срабатывать?.Может я что не так делаю,надо ли после установки времени будильника нажимать сохранить настройки?,но что меня очень обрадовало после установки асса табличка о присвоении разряда стала чистой, получил 50 разряд,а тут такая двойная радость.Спасибо за Ваш труд! И вот ещё какой вопрос,может надо было в начале удалить старый? а то я просто распаковал новый в игру в надежде что он обновится сам.Спасибо за ответИзображение


Не в сети  
   
      
СообщениеДобавлено: 07 июн 2011, 17:28 
Аватара пользователя

рыбоман
В выложенном мной архиве версии 2.20 есть файл readme_a.txt. Там всё-всё подробно описано.
При срабатывании будильника звучит звуковой сигнал, устанавливается пауза в игре. После изменения времени обязательно нужно сохранить настройки. Обновлять ассистента можно так, как сделали вы, с перезаписью старого. Но перед запуском обновлённой версии необходимо перезапустить игру.


Не в сети  
   
      
СообщениеДобавлено: 07 июн 2011, 22:37 
Аватара пользователя

Репутация: 2230



Kirjan писал(а):
рыбоман
В выложенном мной архиве версии 2.20 есть файл readme_a.txt. Там всё-всё подробно описано.
При срабатывании будильника звучит звуковой сигнал, устанавливается пауза в игре. После изменения времени обязательно нужно сохранить настройки. Обновлять ассистента можно так, как сделали вы, с перезаписью старого. Но перед запуском обновлённой версии необходимо перезапустить игру.

Уважаемый Василий! всё в порядке заработало,просто у меня ещё на старом ассе после первых нажатий на клавы 1 2 3 исчезли буквы Num и больше они не появлялись,не появились они и после установки нового асса, очевидно был какой то сбой в проге, я удалил файлы старые и ввёл по новой,а после перезагрузки заработало и это (скрин), а то ничего не писала.Ещё раз спасибо
ИзображениеИзображение


Не в сети  
   
      
СообщениеДобавлено: 08 июн 2011, 09:33 
Петрович
Аватара пользователя

После установки последней версии ассистента табличка "Задание на турнир" стала чистой, но длилось это один внутренний турнир. На втором она опять стала "смазаной". Переустановил ассистент, - все повторилось - один турнир нормально, потом опять смазывается.


Не в сети  
   
      
СообщениеДобавлено: 08 июн 2011, 10:29 
Аватара пользователя

Лука писал(а):
После установки последней версии ассистента табличка "Задание на турнир" стала чистой, но длилось это один внутренний турнир. На втором она опять стала "смазаной"...

Такая же проблема не только у вас. Сейчас выясняю причину. А вы случайно после первого тура скриншотов никаких не делали?


Не в сети  
   
      
СообщениеДобавлено: 08 июн 2011, 15:53 
Аватара пользователя

Репутация: 2230



Kirjan писал(а):
Лука писал(а):
После установки последней версии ассистента табличка "Задание на турнир" стала чистой, но длилось это один внутренний турнир. На втором она опять стала "смазаной"...

Такая же проблема не только у вас. Сейчас выясняю причину. А вы случайно после первого тура скриншотов никаких не делали?

Уважаемый Василий табличка смазалась и у меня,получил 51 разряд ещё была чистая и писала прога статистики от Mako, уехал с базы на турнир, уже пошли Иероглифы и не стала работать прога, может это Вам поможет ? они ни как не взаимосвязаны ? .Уж шут с ней с табличкой почему стала прога.Я их вчера запустил одновремённо и Вашу и Mako


Не в сети  
   
      
СообщениеДобавлено: 08 июн 2011, 18:35 
Аватара пользователя

рыбоман
Я не знаю, как реализована обработка садка утилитой Мако. Но могу точно сказать, что ассистент с ней прямым образом никак не связан. Почему ассистент перестаёт перерисовывать "табличку" сейчас выясняем.


Не в сети  
   
      
СообщениеДобавлено: 09 июн 2011, 09:56 
Петрович
Аватара пользователя

Kirjan писал(а):
А вы случайно после первого тура скриншотов никаких не делали?

Нет, не делал.


Не в сети  
   
      
СообщениеДобавлено: 09 июн 2011, 12:39 
Аватара пользователя

Лука, рыбоман
С помощью Михалыча (Алекс101) установил причину, по которой ассистент повторно не перерисовывал информационную панель (табличку). Скоро выложу обновление.


Не в сети  
   
      
СообщениеДобавлено: 10 июн 2011, 12:13 
Аватара пользователя

Репутация: 2230



Kirjan писал(а):
Лука, рыбоман
С помощью Михалыча (Алекс101) установил причину, по которой ассистент повторно не перерисовывал информационную панель (табличку). Скоро выложу обновление.
Уважаемый Василий хочу поделиться радостью,асс заработал, получается табличка смазалась только когда поехал на первый турнир после установки,а потом всё наладилось и уже третий турнир всё в норме.Понял чем запускается прога статистики от Mako(запуск файл Fihlog exe, прoсмотр таблицы Fihlog txt, см скрины ярлыков (это для таких как я не сильных в компах) PS блин никакой системы четвёртый турнир и опять старое
ИзображениеИзображениеИзображение


Не в сети  
   
      
СообщениеДобавлено: 12 июн 2011, 13:09 
злой
Аватара пользователя

Репутация: 252



Снова хочу спросить Вечу. Будите ли Вы в дальнейшем работать с РР2.0 та что с полным пакетом, или нет? Раньше я встречал Вас на spam, Вы там ещё бываете. Поклонник Ваших работ и таланта.


Не в сети  
   
      
СообщениеДобавлено: 12 июн 2011, 20:26 

Репутация: 393



кто нибудь ссылку по выкладыванию скринов.прошел более сотни квестов,кучу турниров и не могу помочь народу.ФАНАТ RR/72р/. :-(


Не в сети  
   
      
Показать сообщения за:  Поле сортировки  

 [ Сообщений: 2563 ]  На страницу  1 ... 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95 ... 143


 Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1


Перейти: