ДОБАВИТЬ В ЗАКЛАДКИ СТРАНИЦУ, КОТОРУЮ ТЫ СЕЙЧАС СМОТРИШЬ
Регистрация Вход Поиск Карта форума


Читай форум без рекламы!



Автор Сообщение
СообщениеДобавлено: 04 окт 2008, 02:12 
строгий администратор
Аватара пользователя

В этой теме будут публиковаться программы, созданные народными умельцами, для Русской Рыбалки 3.7


ПС: Не нужно писать в этой теме о текстовых клевалках и т.п. Здесь публикуются ПРОГРАММЫ, УТИЛИТЫ

Список программ:

Fishlog Handler - утилита для чистки не читаемых фишлогов.
Возможности программы:
1. Извлекает все корректные строки, которые на 100% совпадают формату турнирной программы.
2. Указывает на обнаруженные ошибки в строке из фишлога.
3. Возможность сохранить обработанные данные, как корректные, так и ошибочные.
4. И другие.
Описание файлов программы:
1. fb locations.txt - файл в котором находится "путь" к локации базы (нужен для сравнения).
2. fish.txt - файл с названиями рыб (нужен для сравнения).
3. fishing bases.txt - файл с названиями баз (нужен для сравнения).
4. prof.txt - файл с названиями наживок (нужен для сравнения).

(выложена Instructor)В случае слета профиля, всегда можно вернутся к предыдущему сохранению. Описание в архиве.
Скачать

А также программа ProSave_RR (Verxoff)
Архив распоковать и программу переместить в корневую папку добавить в исключения защиты. Владельцам Win XP программа может работать не корректно т.к. у Win XP
нет необходимых элементов shellAPI
Скачать

Ассистент рыбака для Русской Рыбалки 3.7 от installsoft.ru.
Версия 3.7.6.0
Программа работает в Windows XP, Vista, 7

Краткое руководство пользователя.

- Программу следует установить в папку с игрой.
Если запуск ассистента пройдет нормально, в системном трее появится значок "FA", в противном
случае программа выдаст сообщение об ошибке.
Важно: Ассистент реагирует на звук поклевки, поэтому звук в игре должен быть обязательно включен!!!

- Щелчок левой или правой кнопкой мыши по значку в трее открывает окно с настройками реакции на
поклёвку ("Пауза в игре", "Активировать окно рыбалки"), клавиш заброса и будильника.
Флаг "Нет паузы при нажатой клавише" задаёт реакцию на поклёвку в момент выуживания рыбы.
По умолчанию используются клавиши G и H. Эти клавиши можно перенастроить в соответствии с
назначенными клавишами "Проводка" и "Подтяжка" Рыбалки. Для сохранения их нажмите кнопку
"Сохранить настройки".

- При поклёвке, если сброшен флаг "Активировать окно рыбалки", и если окно рыбалки не активно, значок
в системном трее меняется. При активации окна рыбалки значок восстанавливается.

- Для заброса удочек можно использовать любые клавиши за исключением F1,Tab,Esc,Backspace,Delete,
Ctrl,Alt,Shift и комбинаций с тремя последними. Назначайте клавиши так, чтобы они не конфликтовали
с горячими клавишами Рыбалки. Назначив удобные вам клавиши, сохраните их, нажав кнопку
"Сохранить настройки".

- Постоянные точки заброса запоминаются из Рыбалки и сохраняются в файле fishass3.ini.
Для сохранения точки нужно нажать клавишу 1,2,3 или 4 на основной клавиатуре и, не отжимая клавиши,
выполнить заброс левой кнопкой мыши в нужную точку. Затем отжать клавишу.
Для заброса удочек во временные точки необходимо установить флаг "Использовать временные точки заброса",
а затем сохранить их точно так же, как и постоянные точки. Временные точки хранятся в памяти для каждой
локации и обнуляются после завершения игры. Для возвращения к постоянным точкам просто сбросьте флаг.
Сброс флага не обнуляет временные точки, повторное запоминание их не требуется.

- Будильник настраивается на игровое время. Установите нужное время срабатывания будильника и
сохраните его, нажав кнопку "Сохранить настройки". Чтобы активировать будильник, установите флаг
"Время в игре". При срабатывании будильника в игре устанавливается пауза, воспроизводится звуковой
сигнал, меняется иконка в системном трее.
Для отключения звукового сигнала снимите флажок "Звуковой сигнал".

- Нажатие клавиши "Pause" устанавливает паузу в игре и скрывает окно Рыбалки. Повторное нажатие
"Pause" восстанавливает и активирует окно Рыбалки.

---
Успешной рыбалки!
Kirjan.
Скачать Fisherman Assistant Regeneration 3.7.6.0

Краткая инструкция по использованию:
Программу можно запускать откуда угодно. После запуска необходимо выбрать два различных файла таблицы рекордов, из одной папки или из разных - не имеет значения. Каждый раз при выборе файла программа сохраняет путь к файлу в реестре текущего пользователя, при следующем запуске читает этот путь. Это может быть удобным, если вы каждый раз синхронизируете файл, находящийся в папке Data игры, с файлом, принесённым на флэшке (или диске).
После выбора файлов нужно нажать кнопку "Синхронизировать". Программа проанализирует оба файла, а затем выдаст список найденных несоответствий или сообщит, что синхронизация не требуется. После закрытия окна со списком изменений программа предложит сохранить синхронизированный файл. Можно как согласиться, так и отказаться от сохранения.
Скачать программу

Краткая инструкция по использованию:
- передать батнику файл аргументом (берем свой текстовый файл и просто пересовываем его мышкой на smf_sortcleaner.bat в проводнике windows), все остальное он сам сделает и создаст в папке с собой два файла, очищенный и повторы. А если просто запустить скрипт, без аргументов в смысле, то он обработает все .txt в папке с собой.

Требует для работы .net framework 2.
Исходный код открыт, можете переписывать под себя хоть в блокноте.
Вложение:
smf_sortcleaner.rar


Программа статистики от Mako-Korpusnikk
Программа которая фиксирует абсолютно всю выловленную игроком рыбу и передаёт данные в Эксель. Это не клевалка,а своего рода блокнот ну или справочник,в котором фиксируется- База,Название локации,Наживка,Название рыбы и её Вес.Когда пойманной рыбы накопится достаточно много,и инфа теряется из памяти то с помощью фильтров в Экселе очень удобно делать анализ основанный на СВОЁМ ЛИЧНОМ ОПЫТЕ.
Образец
Скачать

RFish 2 (автор vecha)
Возможности RFish2.:
1. Закрывает разные окна (вроде садка и.т.д.) по пробелу.
2. Возможность забрасывать спины в 3 заранее запомненные точки.
(Для запоминания первой точки заброса нужно нажмать 1 на цифровой клавиатуре
и правой кнопкой мыши щелкнуть в том месте которое хотим запомнить.
Для второй и третей соответствено нажмать 2 или 3 и также щелкнуть правой кнопкой.
Для заброса спина сначала выбираем спин который хотим забросить и потом жмем
на цифровой клавиатуре 4 (для заброса в первую точку) 5 (во вторую) или 6 (в третью).
При выходе из RFish2 точки заброса сохраняются. Для каждой локации точки заброса индивидуальные.
То есть, точки заброса которые вы настроили будут действовать только для этой локации.
Для другой локации нужно снова повторить настройки. При следующем заходе на локу
где вы уже настраивали точки заброса, повторять эту процедуру ненадо, точки загрузятся
автоматически).
3. Разрешение экрана 800 X 600.
Если вы вручную поменяете разрешение экрана то, вы не увидите строчку, где указываются
деньги и время, так как размер окна РР2.0 805 X 630 то есть, размер окна больше размера
экрана и винда подгоняет размер окна РР2.0 под размер экрана.
Я добавил в РР2.0 полосу прокрутки, так что, прокрутив немного вниз можно
будет видеть и время и деньги.
4. Окно статистики улова.
В поле "Ваш ник в игре" вы должны ввести имя(с учотом регистра) которое вы ввели при создании
профиля.Если этого не сделать то не будет отображатся результат вашего улова.
Потом жмем кнопку "Окно статистики улова".В появившемся окне в комбобоксе
можем выбрать какую статистику хотим вести.
"МК" - максимальное количество - отображает количество выловленой рыбы.
"МВ" - максимальный вес - отображает пойманую рыбу максимального веса.
"КВ" - конкретный вид - отображает максимальный вес рыбы которое вы ввели в едит.
При выборе "KB" становится активным едит в который можно вписать название
рыбы которую вы хотите отслеживать. Так как прога берет инфу из
информационного окна РР2.0 (там где выскакивают сообщения ботов),
то для того, чтобы проследить за окунем, нужно писать не окунь, а окуня или можно окун(так
как там пишется "Герасим поймал окуня на 1 кг", а не "Герасим поймал окунь на 1 кг").
К примеру если написать кар, то будет следить за карпом и карасем. Короче прога будет
отслеживать ту последовательность символов которую вы введете в едит(регист не имеет значения).
Окно статистики улова помагает на турнирах следить, кто сколько(или какого веса) выловил.
Правда не всегда сходится, так как РР2.0 бывает не всех ботов выводит в информационое окно.
Перетаскивать "Окно статистики улова" можно за верхнюю часть окна(примерно там где
надпись "Условие: Поймать").
Так же доступно контекстное меню по правому клику, "Спрятать окно"
и "Очистить".
5.Делать скриншоты активного окна.
Жмем WIN+UP (клавиша с флажком и стрелочка вверх),
выбираем куда сохранить, и вписываем название файла.

Скачать
===============================================================
Программы PoplDonka и PoplDonka2( автор kkaktuss)
Небольшая утилитка дающая возможность отслеживать во время рыбалки поклёвку на удочку либо донку.
При поклёвке происходит активация окна локи (если вы были в другой программе, то появится окно рыбалки) и возможность по желанию установки на паузу игру ( если вы отсутствуете по каким либо причинам или заняты другими вопросами и не успеваете среагировать, либо Вам жалко спина который может поломаться, если Вы упустили время или...).
Работает примитивно просто...помещаем прогу в папку с игрой...запускаем (она появляется на экране, кстати убрать ее с экрана можно щелкнув мышей по вкладке окна снизу экрана)...если надо ее запустить в работу, то давим ПУСК ( при запущенном процессе шрифт кнопки ПУСК становится жирным...значит программа работает)...если надо остановить ее работу то кнопка СТОП...))) Ну и выход, если закрываем программу. Галочка F1 ....если есть необходимость ставить паузу на игру, как только клюнет.

Скачать PoplDonka
Скачать PoplDonka2
===============================================================
Ассистент рыбака, версия 1.40( by Kirjan), версия 1.41, версия 1.50, версия 1.51, версия 1.52, версия 1.54
Ассистент рыбака для Русской Рыбалки 2.4 installpack 9 от installsoft.ru.
Версия 1.40.
Программа работает в Windows 2000, XP, Vista, Windows 7.
---
Краткий мануал по использованию.

- В Windows Vista, 7 программу лучше (но не обязательно) запускать от имени Администратора.

- Программу следует установить в папку с клевалкой, так как она читает файл klev2.ini.
Запускать программу нужно при запущенной (запускающейся) игре. Если запуск ассистента пройдет нормально,
в системном трее появится значок "FA", в противном случае программа выдаст сообщение об ошибке.

- Щелчок левой или правой кнопкой мыши по значку в трее открывает окно с настройками реакции на поклёвку
("Пауза в игре", "Активировать окно рыбалки") и клавиш заброса.
Для заброса удочек можно использовать любые клавиши за исключением F1,Tab,Esc,Backspace,Delete,
Ctrl,Alt,Shift и комбинаций с тремя последними.

- Точки заброса сохраняются из клевалки в файле klev2.ini. Формат записи полностью совместим с форматом
программы Vecha RFish2F, поэтому точки заброса на локациях можно смело скопировать из файла key.ini
в файл klev2.ini.

- Результаты турниров.
В строке "Профиль" необходимо указать ваш игровой профиль. Название локального профиля может быть любым,
но для отображения результатов форумного турнира название должно начинаться с префикса "RR_", название
профиля чувствительно к регистру.
Имя профиля сохраняется в файле klev2.ini в секции "Settings" после открытия окна с результатами турнира.
Можно просматривать либо результаты локального, либо форумного турнира. Одновременно два окна открыть нельзя.

В окне результатов локального турнира сначала нужно выбрать вид турнира - МВ,МК,КВ или ТР(триада).
Правее расположены еще три кнопки:
">" - Старт (продолжить) запись пойманных рыб,
"||" - Пауза (запись приостанавливается до повторного нажатия кнопки ">"),
"X" - Сброс (удалить результаты).
Выбор вида турнира возможен сразу после окрытия окна результатов либо в режиме паузы.
При переключении вида турнира происходит сброс всех записанных результатов.
Для турниров КВ и ТР необходимо ввести одну или три строки, в которых указываются либо начальные символы
названия рыбы либо полное название рыбы в родительном падеже. Регистр вводимых символов не имеет значения.
Флаг "Определять название рыбы по начальным символам строки" действует на все три строки в режиме "Триада".
Если флаг установлен, программа идентифицирует пойманную рыбу по начальной подстроке. В таком случае строки
"карпа", "Карпа зеркального" вомпринимаются как идентичные.
Если флаг сброшен, при введенной строке "карпа" программа будет искать только Карпа, но никак ни Карпа зеркального.
В правом верхнем углу окна расположен движок, меняющий прозрачность окна.

В верхней части окна результатов форумного турнира располагаются кнопки "Старт", "Пауза", "Сброс", правее -
движок, меняющий прозрачность окна. В нижней строке отображается количество пойманных рыб.
Установка точек заброса
1. Файл fishass.exe обязательно должен быть скопирован в папку с клевалкой и запускаться оттуда же.
2. Запускаем ассистента.
3. Открываем клевалку, открываем нужные нам базу и локацию.
4. Наводим курсор на нужную нам ячейку, указывающую глубину (просто наводим).
5. Нажимаем клавишу 1 на цифровой панели над буквами-это будет первая точка заброса. Далее запоминаем вторую точку и третью-цифрами 2 и 3.
6. Заходим на локацию, достаем удилища, кликаем первое удилище, нажимаем цифру 4 на цифровой панели клавиатуры (справа). Далее то же со вторым и с третьим удилищем, только цифры 5 и 6.
Все эти манипуляции с заданием точек заброса надо производить при запущенной игре и ассистенте.
И еще.
По рекомендации Кирьяна в Windows Vista и Windows 7 программу лучше (но не обязательно) запускать от имени Администратора.

Скачать fishass_v1.40
Скачать fishass_v1.41
Скачать fishass_v1.50
Скачать fishass_v1.51
Скачать fishass_v1.52
Скачать fishass_v1.54
Скачать fishass_v2.3
===============================================================
Программа Blesna2full( by olegbat)
Разархивировать, установить в папку с игрой и запустить. Выбрать нужную базу (1-я колонка) и рыбу (2-я колонка) и смотреть на какую блесну ловится (3-я колонка)

Скачать


У вас нет доступа для просмотра вложений в этом сообщении.


Последний раз редактировалось Anton 777 03 июл 2019, 18:14, всего редактировалось 31 раз(а).
Обновил ссылку на Fishlog Handler


Не в сети  
   
      

СообщениеДобавлено: 10 фев 2011, 14:34 
Аватара пользователя

Репутация: 0



Господа! Прошу не понять меня неправильно! Я ни от кого ничего не требую! Но, всё-же, тема называется "Вспомогательные программы от народных умельцев", а не "Философские диспуты". Если хочется пофилософствовать, может стоит создать отдельную тему?! А эдесь такие простые юзеры, как я, хотели-бы всё-же найти "Вспомогательные программы от народных умельцев"!!!


Не в сети  
   
      
СообщениеДобавлено: 10 фев 2011, 14:40 
Аватара пользователя

Репутация: 0



И ещё одно!
Неужели, приехав в незнакомую местность, Вы не спросите у местных рыбаков, где кого и на что ловить?! Так вот, в игре, функцию "местных рыбаков" выполняет клевалка!


Не в сети  
   
      
СообщениеДобавлено: 10 фев 2011, 14:51 
Аватара пользователя

Репутация: 462



RR_Player писал(а):
И ещё одно!
Неужели, приехав в незнакомую местность, Вы не спросите у местных рыбаков, где кого и на что ловить?! Так вот, в игре, функцию "местных рыбаков" выполняет клевалка!


Согласен с Вами на все 100% :thumbs_up


Не в сети  
   
      
СообщениеДобавлено: 10 фев 2011, 14:53 
Аватара пользователя

Репутация: 1733



RR_Player
RR_Player писал(а):
тема называется "Вспомогательные программы от народных умельцев", а не "Философские диспуты". Если хочется пофилософствовать, может стоит создать отдельную тему?! А эдесь такие простые юзеры, как я, хотели-бы всё-же найти "Вспомогательные программы от народных умельцев"!!!

Не вами было сказано разве? дак зачем сразу же начали
RR_Player писал(а):
Неужели, приехав в незнакомую местность, Вы не спросите у местных рыбаков, где кого и на что ловить?! Так вот, в игре, функцию "местных рыбаков" выполняет клевалка!


Не в сети  
   
      
СообщениеДобавлено: 10 фев 2011, 15:32 
Аватара пользователя

Репутация: 0



LeMoN писал(а):
RR_Player
RR_Player писал(а):
тема называется "Вспомогательные программы от народных умельцев", а не "Философские диспуты". Если хочется пофилософствовать, может стоит создать отдельную тему?! А эдесь такие простые юзеры, как я, хотели-бы всё-же найти "Вспомогательные программы от народных умельцев"!!!

Не вами было сказано разве? дак зачем сразу же начали
RR_Player писал(а):
Неужели, приехав в незнакомую местность, Вы не спросите у местных рыбаков, где кого и на что ловить?! Так вот, в игре, функцию "местных рыбаков" выполняет клевалка!

Прошу прощения! Не удержался. Уж слишком много страниц здесь было уделено тому, честно ли использовать клевалки.


Не в сети  
   
      
СообщениеДобавлено: 10 фев 2011, 17:05 
Читатель

Репутация: 0



подскажите пожалуйста подходит ли blesnafull2 для новой версии?если нет возможно ли сделать что то похожее для версии 3.1?


Не в сети  
   
      
СообщениеДобавлено: 10 фев 2011, 20:27 

Репутация: 0



papashango писал(а):
подскажите пожалуйста подходит ли blesnafull2 для новой версии?если нет возможно ли сделать что то похожее для версии 3.1?

Прога была сделана на базе непосредственно расшифрованного файла Pref, так что создание такой теперь уже не возможно - запрещено правилами!


Не в сети  
   
      
СообщениеДобавлено: 11 фев 2011, 16:37 
Аватара пользователя

Репутация: 77



Всех приветствую. Как приехал. Первым делом скачал игру, и начал усиленно догонять товарищей по форуму :) в набивании разряда. Малость офтоп :)
А теперь к делу. Зачем вести разговоры о клевалках. Если вся инфа по рыбе есть на форуме. И за сутки игры я убедился что она полностью соответствует новой версии игры.Не надрываясь дошел до 20 разряда не участвуя ни в одном турнире(обманулся. один турнир выиграл ) и квесте. Про блесны отдельный разговор. Сначала все вообще играли без "блесен" и не жаловались. Все пришло с опытом. И причем "блесны" тоже не панацея. Зачастую лучше клюет не на то что в них указано. О чем могут подтвердить товарищи по форуму. Да и про RFish узнал уже имея приличный разряд. То есть по моему мнению без этих прог играть гораздо интереснее.
Вот пауза при поклевке не помешала бы. А то столько удочек переломано во время серфинга.. И прога, которая ведет учет пойманной рыбе тоже нужна. Как вариант, ее можно сделать по принципу перехвата из окна игры "события" с отфильтровкой по нику. Так же в нее можно внести сортировку и т.п. У нас тут специалисты надеюсь найдутся.


Не в сети  
   
      
СообщениеДобавлено: 11 фев 2011, 17:48 
Аватара пользователя

Serdg писал(а):
...Как вариант, ее можно сделать по принципу перехвата из окна игры "события" с отфильтровкой по нику. Так же в нее можно внести сортировку и т.п. У нас тут специалисты надеюсь найдутся.

Таким способом перехват не сделать, нужно глубже копать. Не хочу сказать, что дело практически безнадежное, но чтобы сделать действительно работающий продукт, придётся потратить уйму времени. А уймы вот и нет :-(


Не в сети  
   
      
СообщениеДобавлено: 13 фев 2011, 01:53 

Репутация: 0



Блёсны (конкретные номера) в этой версии явно поменялись, возможно для всех хищников (?) - прога "блесна" теперь не помошник, чтоб это заметить ненужно семи пядей во лбу, и так очевидно. Посему имею такой вопрос-предложение к Умельцам: можно ли сделать некую прогу для блёсен, информация в которой будет на основе личного опыта (записываться игроком), т.к. инфа из конфигов сейчас явно не приветствуется. Типа личная клевалка, но для блёсен, многим думаю пригодится. Как я ее себе представляю: в проге есть два режима - редактирования и просмотра. Есть списки всех баз, хищных рыб на них и список всех типов и номеров блесен, для каждой рыбы на разных базах игрок сможет указать уловистые, по своему мнению, блесны. 1) Половив рыбку, поэкспериментировав с блеснами (или послушав совет бывалов рыбаков с форума) игрок "назначает" рабочие номера блесен, на которые он поймал рыбу, т.к. приходится подбирать блесну под каждого хищника на базе, то и отмечать будем свои блесны для каждого рыба. Допустим, выбираем из выпадающего списка нужную базу, со второго списка нужную рыбу и отмечаем (флажком, крестиком, цветом...) блесну из списка которая "сработала" (база N, щука, circl 5105, 5100, 5113, 5116) - это в режиме редактирования. 2) В режиме просмотра, выбрав нужную базу и рыбу будут показываться уже отмеченные (!) ранее блесны, не весь список, а те которые мы разловили. У щуки на базе N отметили 4 вертячки, теперь выбрать самую уловистую будет проще из четырех, а не со всего списка вертушек. Позднее, когда проловим все типы блесен, для щуки на базе N можно выбрать по 1-2 самые уловистые для разных типов, что несомненно большой плюс вдальнейшем, когда приедем на эту базу в следующие разы. Надеюсь понятно изложил мыслю. Сейчас записывать всё на бумажку или даже в эксель-таблицу слишком нудно, да и копаться потом в массе записей очень долго, а так глянул в одно место, где уже наглядно и быстро можно выбрать приманку (которую сам же однажды отметил) и вперед, закидывай. Как идея? :crazy:
Изображение


Не в сети  
   
      
СообщениеДобавлено: 13 фев 2011, 03:06 

Репутация: 0



Алхимиk
Я бы в такой речке блесну не пачкал :ROFL:
А идея нормальная...реализовывай пригодится.
Можно и не только по блеснам ...можно всю инфу по наживкам таким образом вести. Расширив немного информацию...вес...день ночь...глубина...прикормка...частота клёва...и примечание для личных впечатлений...


Не в сети  
   
      
СообщениеДобавлено: 13 фев 2011, 03:36 

Репутация: 0



kkaktuss писал(а):
реализовывай пригодится.

я как бы писал обращение-просьбу :-[ , может кто возьмется сделать подобное
kkaktuss писал(а):
Можно и не только по блеснам

можно наверно, это надо еще додумывать, а сейчас пока больше актуальна тема блесен, т.к. они совсем терра инкогнита, а карандаш и бумага на исходе :), в такую табличку лучше фиксировать уловистые модели, 21 век жешь на дворе )))


Не в сети  
   
      
СообщениеДобавлено: 13 фев 2011, 03:52 

Репутация: 0



Алхимиk
Такую работу надо делить на 2х...
1 делает болванку, то есть саму прогу
2 наполняет ее названиями....
Очень уж муторно вписывать названия баз...рыб...блесен итд. Это чисто механическая работа.
И еще вопрос...речка?..это только База или +лока?
Конечно на всей базе блесна одинаково уловиста. Но тогда отсутствует инфа...на какой локе есть щука))). Хотя конечно если упростить все, то можно в примечании вбить самому где отлавливал. Получается всё в принципе просто...Вот только насколько востребовано будет...это вопрос.


Не в сети  
   
      
СообщениеДобавлено: 13 фев 2011, 13:37 

Репутация: 0



kkaktuss писал(а):
Очень уж муторно вписывать названия баз...рыб...блесен итд. Это чисто механическая работа.

Попробую сам составить списки всех баз, хищников на базах и блесен, правда как сумею - в блокноте (озеро - щука, судак, окунь, карась....., норвегия - палтус, мольва....), это будет удобный вариант для обработки? Латинские названия теперь русифицированы, ну да ничего, за недельку можно всех записать. Население баз, видовой состав, почти не изменился в этой версии, если где и добавлено\убрано пару рыб, то можно сделать вариант редактирования списков рыб в утилите по усмотрению пользователя, а так инфа пока на основе прошлой версии. Добавлена новая база, но иформацию найти можно, кто там появился из хищников (думаю это не криминал, т.к. в саму игру и конфиги с %уловистости никто не лезет).
kkaktuss писал(а):
И еще вопрос...речка?..это только База или +лока?

Это только база, база и список хищников на базе, как сами сказали - на всей базе блесна одинаково уловиста. А количество рыбы на локах это уже из другой оперы - из разряда клевалок. Данная утилита, что я предлагаю, не клевалка как таковая, а всего лишь помошник, для удобства хранения информации.
kkaktuss писал(а):
Вот только насколько востребовано будет...это вопрос.

Что происходит сейчас: допустим рыбак приезжает на базу N половить судака, он помнит\знает что судак хорошо ловится на воблеры. Достает спин, цепляет на него воблер из списка купленных воблеров и методично полоскает водоем на предмет поимки судака и поиска уловистого воблера. Допустим сработали воблеры с номерами 3001, 3005, 3009, 3013, 3015 - рыбак их запомнит (как и куда записать - тут уж кто на что горазд, в блокнот\эксель на компе или тетрадь на столе...) и позже наверняка уже будет выбирать не из всего списка, а из тех что "сработали", для дальнейшего поиска уловистого воблера для судака на базе N. Но таких вот записей за пару месяцев игры наберется не одна сотня и разобраться потом в своих каракулях, особенно если они велись не систематизированно, довольно проблематично. Я же предлагаю немного автоматизировать сам процесс ведения записей и способ хранения личного опыта в плане блёсен. Если это никому не нужно...даже незнаю...тетрадки и тысячи строк записей - средневековье :). Плюсы такой утилиты - компактность, наглядность, простота, быстрота поиска информации, ...; минусы - ...я их невижу, разве что дополнительная нагрузка на процессор :ROFL: . Только я не представляю, насколько сложна или проста она в изготовлении, может совсем утопическая затея. :drag:


Не в сети  
   
      
СообщениеДобавлено: 13 фев 2011, 14:38 

Репутация: 0



Алхимиk
Лучше в экселе в столбик названия пиши. Потом удобней будет переносить.
Да нет это затея простая...я бы мог сделать, но у меня не будет гарантированна работа с вистой из опыта знаю...Может кто возьмется из гуру...работы там не много. Я бы лично создав оболочку ту, что у тебя на картинке...а всю инфу свалил в базу данных Access и оттуда с помощью SQL запросов выхватывал нужное на экран. А можно и текстовый файл обрабатывать...тут без разницы собственно, кто как любит))). Можно его даже зашифровать, что бы твоим опытом ниХто не воспользовался.
:ROFL: из домашних или коллег по работе...


Не в сети  
   
      
СообщениеДобавлено: 14 фев 2011, 11:39 
Аватара пользователя

Репутация: 0



Много интересных дополнений видел, но вот есть один маленький косячек - у каждого свои предпочтения и ловят все в разных ямках и много различий для каждого игрока получается в процессе игры - так что наилучший результат может получиться а может и нет. А теперь к чему я это написал: может быть найдется умелец который напишет программку автоматически собирающую данные получаемые в процессе ловли игроком? чтобы человек мог сам накапливать свою статистику в удобном формате (к примеру экселевский или акцессовский файл) и при необходимости получать ответ на нужный запрос. Хотелось бы чтобы программа запоминала базу, локацию, вид рыбы, наживку, время(игровое) когда эта рыба поймана, место на локации(хотя бы глубину ямки из которой была выловлена данная рыбка). Накапливая такую статистику игроку проще было б ориентироваться и делать какие-либо выводы и предположения. Особенно подобная программа помогла б при игре в он-лайн версии игры т.к. имеющиеся клевалки не совпадают практически на 70%.
Вообщем смысл предлагаемой программы сводится к автоматизации учета вылова рыб. Думаю что ничего предосудительного в подобной программе нет т.к. она не будет пытаться взламывать игровые данные с целью получить точные данные а только помогает накапливать и обрабатывать статистику.

Возмется ли ктонить за это? Напишите в ЛС если интересно - может помогу чемнить, хотя сам я и не программер (иначе реализовал бы сам :) )


Не в сети  
   
      
СообщениеДобавлено: 14 фев 2011, 12:03 
Аватара пользователя

Репутация: 0



Еще одна идея для программеров. Признаюсь что идею позаимствовал из уже существующей программы, но есть идеи как ее улучшить.

Сама идея такова - часто крупную рыбу вытаскивать довольно тяжело даже на очень приличные снасти и в большинстве случаев (когда ломаются удилища/рвется леска) виноватыми являются наши пальчики (устают/артрит/ранения и т.п.) - просто не успевают вовремя отреагировать на нагрузку. В таких случаях и призвана помочь данная программа - в ней при нажатии одной клавиши эмулируется поочередное нажатие клавиш 'G' и 'H' но со скоростью большей чем это делает человек, и естественно безошибочно. В итоге получаем минимальную нагрузку на снасти, но за это приходится расплачиваться временем вываживания - зачастую оно составляет весьма большой промежуток (может доходить и до игровых суток). При этом возможности снасти используются очень нерационально (едвали на четверть). В уже существующей программе имеется 3 скорости вываживания - все они фиксированные и не очень увеличивают эффективность программы. Я же предлагаю сделать только одну скорость но при этомдать возможность игроку в процессе вываживания изменять нагрузку на снасть - делать ее большей увеличивая скорость вываживания или снижать замедляя подтаскивание рыбы к берегу. Принцип работы прост: отлавливаем нажатия клавиш и при нажатии определенной клавиши включаем вываживание с помощью программы. Для этого в программу РР передаем эмуляцию нажатия клавиш G/H и паузу между повторами или нажатиями, регулируя паузу можно изменять скорость вываживания и нагрузку на снасть. Изменять скорость вываживания можно с помошью стрелок ВПРАВО-ВЛЕВО.

З.Ы. У программы прародителя есть неприятный момент она не позволяет пользоваться клавишей повторного заброса да и вообще рекомендуется держать ее неактивной все время кроме вываживания. Думаю это связано с особенностями ее реализации. Очень бы хотелось избавиться от этих моментов, чтобы запустив программу просто добавить еще 3 кнопки к имеющимся (к примеру клавишу 'С' и две стрелки).

К администрации: прошу не считать данную программу читом т.к. она не взламывает РР и всего лишь облегчает вываживание крупной рыбы с помощью РАЗРЕШЕННЫХ игрой средств (нажатие клавиш). Ведь не все же у нас музыканты с хорошо развитыми пальчиками, а половить ту же чавычу хочется всем (или тайменя). Да вот только есть люди и с заболеваниями рук и с плохим зрением и много еще всяких препятствий...
Если не прав - удалите данный пост.


Не в сети  
   
      
СообщениеДобавлено: 14 фев 2011, 12:40 
Аватара пользователя

Репутация: 0



ViperWolf

Учет выловленной рыбы можно автоматизировать с помощью утилиты Mako-Korpusnikk (пост от 18:55 02.02.2011 настоящей темы). Записывает информацию о названии базы и локации, виде и весе рыбы, наживке. Время и глубину не пишет. Обсуждение утилиты в том числе по использованию для создания клевалок было в теме "Клевалки". Что касается второй программы то я допускаю что она была бы нужна людям с ограниченными физическими возможностями, но думаю что эта идея вызовет много возражений у здоровых людей и в любом случае будет иметь более низкий приоритет по сравнению с созданием клевалок на анализе альтернативного фишлога или программ по отслеживанию промежуточных результатов турниров и по постановке игры на паузу при поклевке.


Не в сети  
   
      
Показать сообщения за:  Поле сортировки  

 [ Сообщений: 2563 ]  На страницу  1 ... 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80 ... 143


 Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1


Перейти: