ДОБАВИТЬ В ЗАКЛАДКИ СТРАНИЦУ, КОТОРУЮ ТЫ СЕЙЧАС СМОТРИШЬ
Регистрация Вход Поиск Карта форума


Читай форум без рекламы!



Автор Сообщение
СообщениеДобавлено: 04 окт 2008, 02:12 
строгий администратор
Аватара пользователя

В этой теме будут публиковаться программы, созданные народными умельцами, для Русской Рыбалки 3.7


ПС: Не нужно писать в этой теме о текстовых клевалках и т.п. Здесь публикуются ПРОГРАММЫ, УТИЛИТЫ

Список программ:

Fishlog Handler - утилита для чистки не читаемых фишлогов.
Возможности программы:
1. Извлекает все корректные строки, которые на 100% совпадают формату турнирной программы.
2. Указывает на обнаруженные ошибки в строке из фишлога.
3. Возможность сохранить обработанные данные, как корректные, так и ошибочные.
4. И другие.
Описание файлов программы:
1. fb locations.txt - файл в котором находится "путь" к локации базы (нужен для сравнения).
2. fish.txt - файл с названиями рыб (нужен для сравнения).
3. fishing bases.txt - файл с названиями баз (нужен для сравнения).
4. prof.txt - файл с названиями наживок (нужен для сравнения).

(выложена Instructor)В случае слета профиля, всегда можно вернутся к предыдущему сохранению. Описание в архиве.
Скачать

А также программа ProSave_RR (Verxoff)
Архив распоковать и программу переместить в корневую папку добавить в исключения защиты. Владельцам Win XP программа может работать не корректно т.к. у Win XP
нет необходимых элементов shellAPI
Скачать

Ассистент рыбака для Русской Рыбалки 3.7 от installsoft.ru.
Версия 3.7.6.0
Программа работает в Windows XP, Vista, 7

Краткое руководство пользователя.

- Программу следует установить в папку с игрой.
Если запуск ассистента пройдет нормально, в системном трее появится значок "FA", в противном
случае программа выдаст сообщение об ошибке.
Важно: Ассистент реагирует на звук поклевки, поэтому звук в игре должен быть обязательно включен!!!

- Щелчок левой или правой кнопкой мыши по значку в трее открывает окно с настройками реакции на
поклёвку ("Пауза в игре", "Активировать окно рыбалки"), клавиш заброса и будильника.
Флаг "Нет паузы при нажатой клавише" задаёт реакцию на поклёвку в момент выуживания рыбы.
По умолчанию используются клавиши G и H. Эти клавиши можно перенастроить в соответствии с
назначенными клавишами "Проводка" и "Подтяжка" Рыбалки. Для сохранения их нажмите кнопку
"Сохранить настройки".

- При поклёвке, если сброшен флаг "Активировать окно рыбалки", и если окно рыбалки не активно, значок
в системном трее меняется. При активации окна рыбалки значок восстанавливается.

- Для заброса удочек можно использовать любые клавиши за исключением F1,Tab,Esc,Backspace,Delete,
Ctrl,Alt,Shift и комбинаций с тремя последними. Назначайте клавиши так, чтобы они не конфликтовали
с горячими клавишами Рыбалки. Назначив удобные вам клавиши, сохраните их, нажав кнопку
"Сохранить настройки".

- Постоянные точки заброса запоминаются из Рыбалки и сохраняются в файле fishass3.ini.
Для сохранения точки нужно нажать клавишу 1,2,3 или 4 на основной клавиатуре и, не отжимая клавиши,
выполнить заброс левой кнопкой мыши в нужную точку. Затем отжать клавишу.
Для заброса удочек во временные точки необходимо установить флаг "Использовать временные точки заброса",
а затем сохранить их точно так же, как и постоянные точки. Временные точки хранятся в памяти для каждой
локации и обнуляются после завершения игры. Для возвращения к постоянным точкам просто сбросьте флаг.
Сброс флага не обнуляет временные точки, повторное запоминание их не требуется.

- Будильник настраивается на игровое время. Установите нужное время срабатывания будильника и
сохраните его, нажав кнопку "Сохранить настройки". Чтобы активировать будильник, установите флаг
"Время в игре". При срабатывании будильника в игре устанавливается пауза, воспроизводится звуковой
сигнал, меняется иконка в системном трее.
Для отключения звукового сигнала снимите флажок "Звуковой сигнал".

- Нажатие клавиши "Pause" устанавливает паузу в игре и скрывает окно Рыбалки. Повторное нажатие
"Pause" восстанавливает и активирует окно Рыбалки.

---
Успешной рыбалки!
Kirjan.
Скачать Fisherman Assistant Regeneration 3.7.6.0

Краткая инструкция по использованию:
Программу можно запускать откуда угодно. После запуска необходимо выбрать два различных файла таблицы рекордов, из одной папки или из разных - не имеет значения. Каждый раз при выборе файла программа сохраняет путь к файлу в реестре текущего пользователя, при следующем запуске читает этот путь. Это может быть удобным, если вы каждый раз синхронизируете файл, находящийся в папке Data игры, с файлом, принесённым на флэшке (или диске).
После выбора файлов нужно нажать кнопку "Синхронизировать". Программа проанализирует оба файла, а затем выдаст список найденных несоответствий или сообщит, что синхронизация не требуется. После закрытия окна со списком изменений программа предложит сохранить синхронизированный файл. Можно как согласиться, так и отказаться от сохранения.
Скачать программу

Краткая инструкция по использованию:
- передать батнику файл аргументом (берем свой текстовый файл и просто пересовываем его мышкой на smf_sortcleaner.bat в проводнике windows), все остальное он сам сделает и создаст в папке с собой два файла, очищенный и повторы. А если просто запустить скрипт, без аргументов в смысле, то он обработает все .txt в папке с собой.

Требует для работы .net framework 2.
Исходный код открыт, можете переписывать под себя хоть в блокноте.
Вложение:
smf_sortcleaner.rar


Программа статистики от Mako-Korpusnikk
Программа которая фиксирует абсолютно всю выловленную игроком рыбу и передаёт данные в Эксель. Это не клевалка,а своего рода блокнот ну или справочник,в котором фиксируется- База,Название локации,Наживка,Название рыбы и её Вес.Когда пойманной рыбы накопится достаточно много,и инфа теряется из памяти то с помощью фильтров в Экселе очень удобно делать анализ основанный на СВОЁМ ЛИЧНОМ ОПЫТЕ.
Образец
Скачать

RFish 2 (автор vecha)
Возможности RFish2.:
1. Закрывает разные окна (вроде садка и.т.д.) по пробелу.
2. Возможность забрасывать спины в 3 заранее запомненные точки.
(Для запоминания первой точки заброса нужно нажмать 1 на цифровой клавиатуре
и правой кнопкой мыши щелкнуть в том месте которое хотим запомнить.
Для второй и третей соответствено нажмать 2 или 3 и также щелкнуть правой кнопкой.
Для заброса спина сначала выбираем спин который хотим забросить и потом жмем
на цифровой клавиатуре 4 (для заброса в первую точку) 5 (во вторую) или 6 (в третью).
При выходе из RFish2 точки заброса сохраняются. Для каждой локации точки заброса индивидуальные.
То есть, точки заброса которые вы настроили будут действовать только для этой локации.
Для другой локации нужно снова повторить настройки. При следующем заходе на локу
где вы уже настраивали точки заброса, повторять эту процедуру ненадо, точки загрузятся
автоматически).
3. Разрешение экрана 800 X 600.
Если вы вручную поменяете разрешение экрана то, вы не увидите строчку, где указываются
деньги и время, так как размер окна РР2.0 805 X 630 то есть, размер окна больше размера
экрана и винда подгоняет размер окна РР2.0 под размер экрана.
Я добавил в РР2.0 полосу прокрутки, так что, прокрутив немного вниз можно
будет видеть и время и деньги.
4. Окно статистики улова.
В поле "Ваш ник в игре" вы должны ввести имя(с учотом регистра) которое вы ввели при создании
профиля.Если этого не сделать то не будет отображатся результат вашего улова.
Потом жмем кнопку "Окно статистики улова".В появившемся окне в комбобоксе
можем выбрать какую статистику хотим вести.
"МК" - максимальное количество - отображает количество выловленой рыбы.
"МВ" - максимальный вес - отображает пойманую рыбу максимального веса.
"КВ" - конкретный вид - отображает максимальный вес рыбы которое вы ввели в едит.
При выборе "KB" становится активным едит в который можно вписать название
рыбы которую вы хотите отслеживать. Так как прога берет инфу из
информационного окна РР2.0 (там где выскакивают сообщения ботов),
то для того, чтобы проследить за окунем, нужно писать не окунь, а окуня или можно окун(так
как там пишется "Герасим поймал окуня на 1 кг", а не "Герасим поймал окунь на 1 кг").
К примеру если написать кар, то будет следить за карпом и карасем. Короче прога будет
отслеживать ту последовательность символов которую вы введете в едит(регист не имеет значения).
Окно статистики улова помагает на турнирах следить, кто сколько(или какого веса) выловил.
Правда не всегда сходится, так как РР2.0 бывает не всех ботов выводит в информационое окно.
Перетаскивать "Окно статистики улова" можно за верхнюю часть окна(примерно там где
надпись "Условие: Поймать").
Так же доступно контекстное меню по правому клику, "Спрятать окно"
и "Очистить".
5.Делать скриншоты активного окна.
Жмем WIN+UP (клавиша с флажком и стрелочка вверх),
выбираем куда сохранить, и вписываем название файла.

Скачать
===============================================================
Программы PoplDonka и PoplDonka2( автор kkaktuss)
Небольшая утилитка дающая возможность отслеживать во время рыбалки поклёвку на удочку либо донку.
При поклёвке происходит активация окна локи (если вы были в другой программе, то появится окно рыбалки) и возможность по желанию установки на паузу игру ( если вы отсутствуете по каким либо причинам или заняты другими вопросами и не успеваете среагировать, либо Вам жалко спина который может поломаться, если Вы упустили время или...).
Работает примитивно просто...помещаем прогу в папку с игрой...запускаем (она появляется на экране, кстати убрать ее с экрана можно щелкнув мышей по вкладке окна снизу экрана)...если надо ее запустить в работу, то давим ПУСК ( при запущенном процессе шрифт кнопки ПУСК становится жирным...значит программа работает)...если надо остановить ее работу то кнопка СТОП...))) Ну и выход, если закрываем программу. Галочка F1 ....если есть необходимость ставить паузу на игру, как только клюнет.

Скачать PoplDonka
Скачать PoplDonka2
===============================================================
Ассистент рыбака, версия 1.40( by Kirjan), версия 1.41, версия 1.50, версия 1.51, версия 1.52, версия 1.54
Ассистент рыбака для Русской Рыбалки 2.4 installpack 9 от installsoft.ru.
Версия 1.40.
Программа работает в Windows 2000, XP, Vista, Windows 7.
---
Краткий мануал по использованию.

- В Windows Vista, 7 программу лучше (но не обязательно) запускать от имени Администратора.

- Программу следует установить в папку с клевалкой, так как она читает файл klev2.ini.
Запускать программу нужно при запущенной (запускающейся) игре. Если запуск ассистента пройдет нормально,
в системном трее появится значок "FA", в противном случае программа выдаст сообщение об ошибке.

- Щелчок левой или правой кнопкой мыши по значку в трее открывает окно с настройками реакции на поклёвку
("Пауза в игре", "Активировать окно рыбалки") и клавиш заброса.
Для заброса удочек можно использовать любые клавиши за исключением F1,Tab,Esc,Backspace,Delete,
Ctrl,Alt,Shift и комбинаций с тремя последними.

- Точки заброса сохраняются из клевалки в файле klev2.ini. Формат записи полностью совместим с форматом
программы Vecha RFish2F, поэтому точки заброса на локациях можно смело скопировать из файла key.ini
в файл klev2.ini.

- Результаты турниров.
В строке "Профиль" необходимо указать ваш игровой профиль. Название локального профиля может быть любым,
но для отображения результатов форумного турнира название должно начинаться с префикса "RR_", название
профиля чувствительно к регистру.
Имя профиля сохраняется в файле klev2.ini в секции "Settings" после открытия окна с результатами турнира.
Можно просматривать либо результаты локального, либо форумного турнира. Одновременно два окна открыть нельзя.

В окне результатов локального турнира сначала нужно выбрать вид турнира - МВ,МК,КВ или ТР(триада).
Правее расположены еще три кнопки:
">" - Старт (продолжить) запись пойманных рыб,
"||" - Пауза (запись приостанавливается до повторного нажатия кнопки ">"),
"X" - Сброс (удалить результаты).
Выбор вида турнира возможен сразу после окрытия окна результатов либо в режиме паузы.
При переключении вида турнира происходит сброс всех записанных результатов.
Для турниров КВ и ТР необходимо ввести одну или три строки, в которых указываются либо начальные символы
названия рыбы либо полное название рыбы в родительном падеже. Регистр вводимых символов не имеет значения.
Флаг "Определять название рыбы по начальным символам строки" действует на все три строки в режиме "Триада".
Если флаг установлен, программа идентифицирует пойманную рыбу по начальной подстроке. В таком случае строки
"карпа", "Карпа зеркального" вомпринимаются как идентичные.
Если флаг сброшен, при введенной строке "карпа" программа будет искать только Карпа, но никак ни Карпа зеркального.
В правом верхнем углу окна расположен движок, меняющий прозрачность окна.

В верхней части окна результатов форумного турнира располагаются кнопки "Старт", "Пауза", "Сброс", правее -
движок, меняющий прозрачность окна. В нижней строке отображается количество пойманных рыб.
Установка точек заброса
1. Файл fishass.exe обязательно должен быть скопирован в папку с клевалкой и запускаться оттуда же.
2. Запускаем ассистента.
3. Открываем клевалку, открываем нужные нам базу и локацию.
4. Наводим курсор на нужную нам ячейку, указывающую глубину (просто наводим).
5. Нажимаем клавишу 1 на цифровой панели над буквами-это будет первая точка заброса. Далее запоминаем вторую точку и третью-цифрами 2 и 3.
6. Заходим на локацию, достаем удилища, кликаем первое удилище, нажимаем цифру 4 на цифровой панели клавиатуры (справа). Далее то же со вторым и с третьим удилищем, только цифры 5 и 6.
Все эти манипуляции с заданием точек заброса надо производить при запущенной игре и ассистенте.
И еще.
По рекомендации Кирьяна в Windows Vista и Windows 7 программу лучше (но не обязательно) запускать от имени Администратора.

Скачать fishass_v1.40
Скачать fishass_v1.41
Скачать fishass_v1.50
Скачать fishass_v1.51
Скачать fishass_v1.52
Скачать fishass_v1.54
Скачать fishass_v2.3
===============================================================
Программа Blesna2full( by olegbat)
Разархивировать, установить в папку с игрой и запустить. Выбрать нужную базу (1-я колонка) и рыбу (2-я колонка) и смотреть на какую блесну ловится (3-я колонка)

Скачать


У вас нет доступа для просмотра вложений в этом сообщении.


Последний раз редактировалось Anton 777 03 июл 2019, 18:14, всего редактировалось 31 раз(а).
Обновил ссылку на Fishlog Handler


Не в сети  
   
      

СообщениеДобавлено: 17 авг 2010, 21:25 
Аватара пользователя

Репутация: 0



viewforum.php?f=351
Здесь.
srgjx
Прочитайте главную стр. http://installsoft.ru/


Не в сети  
   
      
СообщениеДобавлено: 18 авг 2010, 15:18 
Аватара пользователя

Репутация: 260



Скажите , есть ли клевалка Blesna_SP8 на 9 версию игры ?


Не в сети  
   
      
СообщениеДобавлено: 18 авг 2010, 15:36 
SmartModer
Аватара пользователя

Репутация: 4579



RR_Алексеевич писал(а):
Скажите , есть ли клевалка Blesna_SP8 на 9 версию игры ?

Держи viewtopic.php?p=342892#p342892


Не в сети  
   
      
СообщениеДобавлено: 20 авг 2010, 18:25 
Аватара пользователя

Репутация: 3795



Kirjan писал(а):
Сегодня детально проанализировал работу своей программы и Turnir Installsoft Edition 2.4.1. Пришел к однозначному выводу, что это недоработка турнирной программы.

На то похоже. Ассистент не запускал!
Kruyf писал(а):
Для себя установил, что "клонирование" записей в турнирной проге происходит когда при запущенной игре окно РР не активно (при заполнении текстовых документов или таблицы Эксель, открыта клевалка, просматриваю форум, в скайпе писаниной занимаюсь...) - при поклёвке и активировании окна игры записи начинают дублироваться и иногда даже трижды одна и та же рыба прописывается. При этом записи могут дублироваться подряд, а иногда и через несколько пойманных после рыб.

Пока выкладывал трофейного калкана "турнирка" "отловила" мне второго такого же!
Изображение


Не в сети  
   
      
СообщениеДобавлено: 20 авг 2010, 22:58 
Аватара пользователя

Репутация: 0



olegbat писал(а):
Здесь полный вариант. Опять же, CROSS-таблица увеличилась в 2 раза (220 тыс записей), поэтому малость тормозит. Добавил сортировки по блеснам и размерам.

Позвольте узнать а почему на Ганге не все рыбы?


Не в сети  
   
      
СообщениеДобавлено: 20 авг 2010, 23:14 
Rescuer
Аватара пользователя

Репутация: 3744



Kirjan писал(а):
Точки заброса сохраняются из клевалки (readme.txt).

Readme.txt: "Нажатие клавиш 1,2,3 (на основной клавиатуре) сохраняет координаты курсора мыши в ini-файл".
Вот с этого места, плз, по подробнее, т.к. у меня ни с 1,2,3 (на основной клавиатуре), ни с Z, X, C ничего не сохраняется, а упорно продолжает долбить по точкам, которые я скопировал и вставил в ini-файл из key.ini RFish2F!!! Перепробовал все варианты, в т.ч. и как у Вечи: нажимаем, удерживаем, щелкаем..., но безрезультатно!!! Кроме этого активация окна РР 2.4 пак 9 происходит через 2 раза на 3-й, хотя пауза врубается стабильно (все галки стоят)!
Возможно я чего-то не догоняю, разъясните - на то и существует форум!


Не в сети  
   
      
СообщениеДобавлено: 21 авг 2010, 00:39 
Rescuer
Аватара пользователя

Репутация: 3744



Kirjan
Алекс101 писал(а):
хотя пауза врубается стабильно

Вынужден цитировать сам себя, т.к. погорячился: при одновременной поклевке (или с разницей в доли секунды, не различимой для восприятия) на двух донках пауза не врубается (на турнире МК в Тиорати такое "счастье" мне было раз 15!!!). Правда при этом одновременно была включена прога RFish2F (возможно хуки не поделили свое влияние), но тут уж извиняйте: у Ассистента статистики нет, а в турнирах без неё ну ни как!!!


Не в сети  
   
      
СообщениеДобавлено: 21 авг 2010, 06:30 

Репутация: 27



тоже самое при одновремённой поклёвке пауза у Ассистента не включается


Не в сети  
   
      
СообщениеДобавлено: 21 авг 2010, 12:58 
Аватара пользователя

Алекс101
Про сохранение точек заброса из клевалки постараюсь объяснить подробнее.
1.В клевалке откройте окно конфигурации глубин на локации двойным щелчком левой кнопки мыши по локации в дереве баз (левой части основного окна).
2.Наведите курсор мыши на интересующую вас ячейку (глубину).
3.Нажмите 1,2 или 3 на основной клавиатуре (над клавишами Q,W,E...). Точка заброса сохранится в файле klev2.ini в секции [Название базы: Название локации]. Формат записи в файл такой:
X1=x1
Y1=y1
X2=x2
Y2=y2
X3=x3
Y3=y3
где x1,y1 - координаты первой точки заброса,
где x2,y2 - координаты второй точки заброса,
где x3,y3 - координаты третьей точки заброса.
Посмотрите содержимое файла klev2.ini и убедитесь, что ваши точки заброса сохранились.


Последний раз редактировалось Kirjan 21 авг 2010, 13:08, всего редактировалось 1 раз.

Не в сети  
   
      
СообщениеДобавлено: 21 авг 2010, 13:06 
Аватара пользователя

Алекс101
дубина
По поводу "не включения" паузы при одновременной поклёвке.
На самом деле пауза включается... и тут же отключается повторной посылкой в окно РР сообщения, что нажата клваиша F1.
То есть ситуация в настоящее время такова: если вы не успели нажать F1 (снять паузу) после поклёвки, то за вас это сделает ассистент при повторной поклёвке через доли секунды :ROFL:
Признаюсь, я об этом не подумал сразу. Будем чесать репу... Устраним последствия такой неожиданной ситуации, надеюсь... :dash:


Не в сети  
   
      
СообщениеДобавлено: 21 авг 2010, 13:47 
Аватара пользователя

Простите за флуд, но ещё раз повторюсь для всех: у меня нет доступа к ЛС. Пишите в асю.
И ещё:
Возможно отвечу всем, кто интересуется, почему происходит дублирование записей в турнирной проге.
Все помнят, что пойманная рыба отображается в небольшом окошке в верхнем правом углу основного окна РР в виде:
"Некто поймал того-то на столько-то грамм" (Хотя по-русски правильнее "поймал того-то весом столько-то грамм, ну, это не суть важно :)).
Таких строчек в этом окошке ровно 4.
Когда РР обновляет это окошко "в момент поимки" очередной рыбы вами или ботом происходит следующее:
Строка из третьей строки копируется в четвёртую, затем строка из второй строки копируется в третью, затем из первой - во второю. И, в последнюю очередь, в первую строку пишется информация о только-что пойманной вами или ботом рыбе.
Могие уже, наверное догадались о том, что если "не в совсем удачный момент" брать информацию из этого окошка, например, в самый первый, когда происходит копирование третьей строки в четвёртую, в окне содержится следующее:
N1 поймал Fish1 на X1 грамм.
N2 поймал Fish2 на X2 грамм.
N3 поймал Fish3 на X3 грамм. |дублирование строк
N3 поймал Fish3 на X3 грамм. |дублирование строк

ИМХО :)


Не в сети  
   
      
СообщениеДобавлено: 22 авг 2010, 11:33 
Аватара пользователя

Репутация: 0



olegbat
Позвольте узнать а почему в проге блесна на Ганге не все рыбы?


Не в сети  
   
      
СообщениеДобавлено: 23 авг 2010, 00:50 
Rescuer
Аватара пользователя

Репутация: 3744



Kirjan
По точкам заброса разобрался сам и все пошло после установки пак 9 игры, но все равно - спасибо! По паузе, плз, разберитесь: хотелось бы доверять Ассистенту на 100% + видеть в нем СТАТИСТИКУ, чтобы чувствовать себя комфортно в турнирах, не включая при этом RFish2F! Если возьметесь за статистику, желательно, чтобы она могла, при необходимости, одновременно отслеживать 3 КВ и 3 места по ним (для триад, чтобы не включать прогу трижды и не растягивать окошки по разным углам (лишний гемор).
С уважением и удачи!!!


Не в сети  
   
      
СообщениеДобавлено: 23 авг 2010, 02:10 

Репутация: 0



Алекс101
присоединяюсь к просьбе...


Не в сети  
   
      
СообщениеДобавлено: 23 авг 2010, 16:05 
Аватара пользователя

Алекс101
kkaktuss
За статистику возьмусь после того как разберусь с одновременными поклёвками.
Встречный вопрос: как распределять места по каждой рыбе в триаде?


Не в сети  
   
      
СообщениеДобавлено: 23 авг 2010, 18:50 

Репутация: 0



Kirjan
там не все так просто...самая подходящая схема подсчета была у Xela ( я ему отписал и попросил.что бы повторил ее).
Суть в ней ..за победу в любой рыбе =3 за второе место по весу 2 за третье 1
потом суммируется. + всякие тонкости...Но это по памяти пишу.
Переговори с ним обстоятельней.


Не в сети  
   
      
СообщениеДобавлено: 23 авг 2010, 21:28 
Rescuer
Аватара пользователя

Репутация: 3744



Kirjan
Тонкостей подсчета не знаю, но мне достаточно видеть по каждому виду три результата с наибольшим весом рыбы и, естественно, мой результат (если не попадаешь в тройку, то соответственно видишь 4 результата по рыбе). А дальше я уже ориентируюсь сам и 95% триад выиграл с первого захода! В принципе, на мой взгляд, можно сделать, чтобы при нажатии на кнопку "КВ" выпадало три окошка: заполнил одно - играешь "КВ", заполнил три - играешь триаду. Сразу же хочу обратить внимание на недоработку RFish2F (может быть поможет в работе над Ассистентом): есть рыбы с двойным названием, к примеру: толстолобик и пестрый толстолобик - пишешь"толстолобика", а она фиксирует результат по обеим (обходил след. образом: писал "поймал тостолобика"; карась, карась серебряный, золотой (пишу: "карася на").
Удачи!!!


Не в сети  
   
      
СообщениеДобавлено: 23 авг 2010, 23:12 

Репутация: -527



По проьбе уважаемого Валеры (kkaktuss), привожу соображения по триадам, высказанные ранее.

В одном из ранних постов, я предлагал систему осмысления результатов триад.
Суть:
1. За первое место по каждому виду рыбы даётся 3 балла, за второе - 2, за третье- 1
2. Подсчитывается сумма балов по всем видам рыб для каждого призёра.
3. Победитель определяется по максимальному количеству баллов.

Дополню:

Примечания:

1. При первом месте в двух из трёх конкретных видах рыб, заданных в триаде – 100% победа в триаде.

2. При РАВЕНСТВЕ количества баллов по трём видам рыб предпочтение отдаётся (программой) ИГРОКУ ( за исключением примечания 1)

3. Если никто не поймал минимум 2 вида рыб, заявленных в триаде, триада заканчивается, результаты обнуляются, Игроку гарантировано второе место.

P.S. Не думал, что придётся когда-либо возвращаться к этой теме... Но если это поможет Kirjan в развитии его талантливых творений, буду очень рад...


Не в сети  
   
      
Показать сообщения за:  Поле сортировки  

 [ Сообщений: 2563 ]  На страницу  1 ... 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53 ... 143


 Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Facebook [Bot] и гости: 3


Перейти: